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一本书就像《权力的游戏》,一部像《星球大战》,甚至是电子游戏最终幻想可以让它们的创造者看起来毫不费力地从虚无中构建了一个幻想世界。
事实上,这些世界可能和你生活的世界一样真实。
他们是怎么做到的?更重要的是,怎么能你这样做吗?
在我的200本书中,超过三分之二是小说,但创造虚构的世界似乎从未变得容易。
这是一种艺术,在幻想或科幻等类型中,世界构建比以往任何时候都更加重要。它可以你的故事是成功还是失败.
在本指南中,我将告诉您一些需要遵循的技巧和避免的错误。但首先……
写故事就像盖房子一样——你可以有所有正确的想法、材料和工具,但如果你的基础不牢固,即使是最漂亮的建筑也站不起来。
建立世界就是你如何建立这个基础在哪里你的故事。
世界建设涉及的不仅仅是只是的设置.它可以像一个独特的场所一样复杂,有奇异的生物,丰富的政治历史,甚至是新的宗教。也可以是简单的调整我们所生活的世界的历史。
你想怎么做就怎么做,但记住:世界建筑是个很严肃的话题。
创造一个读者可以迷失自我的世界。
如果做得好,他们不仅会成为粉丝,还会成为狂热者。像那些痴迷于:
每种方法都以不同的方式构建世界:
你把故事设定在我们生活的世界里,但是你的阴谋是基于一个真实的事件(比如欧蓝德或者是历史事件发生的方式不同(例如,德国是否赢得了第二次世界大战)。
在菲利普·迪克的店里高堡奇人他在书中设想了一个富兰克林•罗斯福(Franklin Roosevelt)在20世纪30年代初被暗杀的世界。
在这里,你创造了新的土地、物种和政府。你还创造了一个有着自己的历史、地理和目标的世界。
例子包括:
有些小说把现实世界和第二世界幻想结合起来。例如,《哈利·波特》系列小说以我们生活的世界为背景,但其中的规则和历史与我们格格不入。
(《纳尼亚传奇》和《爱丽丝梦游仙境》也是这样的例子。)
你的工作是带读者踏上一段旅程如此吸引人,他们忍不住一直读到最后。
大纲窗口他们更喜欢在开始写作前把所有的事情都计划好。
Pantsers(那些凭直觉写作的人)把写作作为一个发现的过程——或者,正如斯蒂芬·金所说,他们“把”有趣的人物在困难的情况下,写信看看会发生什么。”
虽然我是Pantser,但我可以告诉你,在你深入写作之前,发现一个新世界要比构建一个新世界困难得多。
先建立你自己的世界,然后你才能做得更好专注于你的故事.
然而,过度计划也可能是个问题。
许多奇幻作家告诉我,他们过于专注于构建世界,以至于找到了不写作的理由。
世界的建立不能以牺牲你的故事为代价。
如果你像我一样,你可能需要花更多的时间来规划。
如果你是一个提纲者,在沙滩上画一条线,一旦准备好了就开始写,即使你怀疑自己还有更多的基础工作要做。
一旦你确定了你的风格,为你的读者描绘一个能够传递他们的世界,让他们看到、闻到、听到和触摸他们周围的环境。显示别告诉他们。
这个新世界的哪个想法最让你兴奋?一个神圣的风景吗?一门新的语言吗?奇怪的生物?当事情变得艰难时,以此为基础给你所需的动力。
考虑:
詹姆斯·卡梅隆写电影剧本的时候《阿凡达》,他创作了无数关于潘多拉星球的植被、气候甚至植物学的参考书。
科马克•麦卡锡的这条路在美国,主要人物生活在一个被灰烬覆盖、几乎没有生命的后启示录世界。它们的整个旅程都围绕着寻找食物和水以及如何保暖。
在《权力的游戏》马丁(George R.R. Martin)甚至创造了地图。
其他以地图为特色的故事:
确保专注于所有五种感官,而不仅仅是视觉和听觉。触觉、味觉和嗅觉会让你的世界变得真实而熟悉,即使它是幻想。
在《指环王托尔金给了佛罗多过去、性格特征和道德。但他首先确定了霍比特人的长相和生活方式。
在构建世界时,考虑:
在星球大战例如,宗教(《绝地武士vs. The Dark Side》)、社会结构(奴隶和自由)和政治(贸易战)都扮演了重要角色。
世界建筑的问题:
设备包括人工智能、空间或时间旅行或未来武器等技术。
或者,它可以专注于更简单的技术,如剑、枪或马。
魔法可以让你的世界建设进入新的领域。
在《2001太空漫游克拉克(Arthur C. Clarke)解释了事情是如何运作的以及为什么运作的,使它尽可能的真实和真实。
伊恩·m·班克斯(Iain M. Banks)在写未来主义小说时,提到了机器人和宇宙飞船,但从未解释它们是如何工作的。
这同样适用于你故事中的魔法。
你可以解释它是如何工作的,也可以只关注它是如何使用的以及为什么使用。
在神奇的野兽罗琳(J.K. Rowling)写了一本魔法指南,重点讲述了魔法是如何运作的。
如果魔法或未来技术在你的世界中扮演着重要角色,考虑做同样的事情。
它不需要像神奇的野兽.只要你拥有一种能够将所有规则保持在一个地方的资源,你便能够保持你的世界(以及它所遵循的规则)的一致性。
没有两个作家会以相同的方式构建世界。只是要小心,不要陷入构建世界的泥沼,这会阻碍你写故事。
祝你玩得开心!
写一个能让你的读者一直到最后的故事。